U provedbi surround zvuka i Dolby AC3 i DTS imaju karakteristiku da im je potrebno više zvučnika tijekom reprodukcije. Međutim, zbog cijena i svemirskih razloga, neki korisnici, poput multimedijskog korisnika računala, nemaju dovoljno zvučnika. U ovom trenutku potrebna je tehnologija koja može obraditi višekanalne signale i igrati ih u dva paralelna zvučnika i natjerati ljude da osjećaju efekt surround zvuka. Ovo je virtualna tehnologija surround zvuka. Engleski naziv za virtualni surround zvuk je virtualni surround, koji se naziva i simulirani surround. Ljudi ovu tehnologiju nazivaju nestandardnom surround zvučnom tehnologijom.
Ne-standardni surround zvučni sustav temelji se na dvokanalnom stereo bez dodavanja kanala i zvučnika. Signal zvučnog polja obrađuje krug, a zatim emitira, tako da slušatelj može osjetiti da zvuk dolazi iz više smjerova i proizvesti simulirano stereo polje. Vrijednost virtualnog surround zvuka Vrijednost virtualne surround tehnologije je korištenje dva zvučnika za simulaciju efekta surround zvuka. Iako se ne može usporediti s pravim kućnim kinom, učinak je u redu u najboljem položaju za slušanje. Njegov je nedostatak to što je općenito nespojiv sa slušanje. Zahtjevi za zvučni položaj su visoki, pa je dobar izbor primjena ove virtualne tehnologije surround na slušalicama.
Posljednjih godina ljudi su počeli proučavati upotrebu najmanje kanala i najmanje zvučnika kako bi stvorili trodimenzionalni zvuk. Ovaj zvučni učinak nije tako realan kao zrele tehnologije surround zvuka poput Dolbyja. Međutim, zbog svoje niske cijene, ova se tehnologija sve više koristi u pojačavačima, televizorima, audio automobilima i AV multimediji. Ova se tehnologija naziva nestandardna tehnologija surround zvuka. Ne-standardni surround zvučni sustav temelji se na dvokanalnom stereo bez dodavanja kanala i zvučnika. Signal zvučnog polja obrađuje krug, a zatim emitira, tako da slušatelj može osjetiti da zvuk dolazi iz više smjerova i proizvesti simulirano stereo polje.
Princip virtualnog surround zvuka Ključ za realizaciju virtualnog dolby surround zvuka je virtualna obrada zvuka. Specijalizirana je za obradu surround zvučnih kanala temeljenih na ljudskoj fiziološkoj akustici i psihoakustičnim principima, stvarajući iluziju da izvor surround zvuka dolazi odozdo ili sa strane slušatelja. Primjenjuje se nekoliko učinaka na temelju načela ljudskog sluha. Binauralni učinak. Britanski fizičar Rayleigh otkrio je kroz eksperimente 1896. godine da dvije ljudske uši imaju vremenske razlike (0,44-0,5 mikrosekundi), razlike u intenzitetu zvuka i razlike u fazama za izravne zvukove iz istog izvora zvuka. Osjetljivost sluha ljudskog uha može se odrediti na temelju ovih sićušnih razlika može točno odrediti smjer zvuka i odrediti mjesto izvora zvuka, ali može se ograničiti samo na određivanje izvora zvuka u horizontalnom smjeru ispred i ne može riješiti pozicioniranje trodimenzionalnog izvora zvuka.
Aurikularni učinak. Ljudski auricle igra važnu ulogu u odraz zvučnih valova i smjeru izvora prostornog zvuka. Kroz ovaj učinak može se odrediti trodimenzionalni položaj izvora zvuka. Učinci filtriranja frekvencije ljudskog uha. Mehanizam lokalizacije zvuka ljudskog uha povezan je sa zvučnom frekvencijom. Bas od 20-200 Hz nalazi se po faznoj razlici, srednji opseg od 300-4000 Hz nalazi se prema razlika u intenzitetu zvuka, a visoki se toj vrpci nalazi po vremenskoj razlici. Na temelju ovog principa mogu se analizirati razlike u jeziku i glazbenim tonovima u ponovljenom zvuku, a različiti tretmani mogu se koristiti za povećanje osjećaja okruženja. Funkcija prijenosa povezana s glavom. Ljudski slušni sustav proizvodi različite spektar za zvukove iz različitih smjerova, a ta se karakteristika spektra može opisati funkcijom prijenosa povezane s glavom (HRT). Ukratko, prostorno pozicioniranje ljudskog uha uključuje tri smjera: horizontalna, vertikalna i prednja i stražnja.
Horizontalno pozicioniranje uglavnom se oslanja na uši, vertikalni položaj uglavnom se oslanja na školjku uha, te prednji i stražnji položaj, a percepcija polja surround zvuka oslanja se na HRTF funkciju. Na temelju tih efekata, virtualni Dolby okružuje umjetno stvara isto zvučno stanje kao i stvarni izvor zvuka na ljudskom uhu, omogućujući ljudskom mozgu da proizvede odgovarajuće zvučne slike u odgovarajućoj prostornoj orijentaciji.
Post Vrijeme: veljače-28-2024