Proširiti
Odnosi se na to da li zvučnik podržava višekanalni istodobni ulaz, postoji li izlasko sučelje za pasivne surround zvučnike, ima li USB ulaznu funkciju itd. Broj subwoofera koji se mogu povezati s vanjskim surround zvučnicima također je jedan od kriterija za mjerenje performansi ekspanzije. Sučelja običnih multimedijskih zvučnika uglavnom uključuju analogna sučelja i USB sučelja. Drugi, poput sučelja optičkih vlakana i inovativnih digitalnih sučelja, nisu baš česti.
Zvučni efekt
Češće hardverske tehnologije 3D zvučnih efekata uključuju SRS, APX, Spatializer 3D, Q-zvuk, Virtaul Dolby i Ymersion. Iako imaju različite metode provedbe, svi mogu učiniti da se ljudi osjećaju očiglednim trodimenzionalnim efektima zvučnog polja. Prva tri su češća. Ono što oni koriste je proširena stereo teorija, a to je dodatno obraditi zvučni signal kroz krug, tako da slušatelj osjeća da se smjer zvučne slike proširuje na vanjsku stranu dva zvučnika, tako da proširi zvučnu sliku i natjera da ljudi imaju smisla i trodimenzionalnost, što rezultira širim stereo efektom. Osim toga, postoje dvije tehnologije za poboljšanje zvuka: aktivna elektromehanička servo tehnologija (u osnovi korištenje principa Helmholtz rezonance), tehnologija reprodukcije zvuka visoke reprodukcije visokih rezolucija BBE i tehnologija „faznog faksa“, koja također ima određeni učinak na poboljšanje kvalitete zvuka. Za multimedijske govornike, SRS i BBE tehnologije je lakše implementirati i imati dobre učinke, što može učinkovito poboljšati performanse govornika.
Ton
Odnosi se na signal sa specifičnom i obično stabilnom valnom duljinom (pitch), kolokvijalno gledanom, tonom zvuka. Uglavnom ovisi o valnoj duljini. Za zvuk s kratkom valnom duljinom, ljudsko uho reagira visokim tonom, dok za zvuk s dugom valnom duljinom, ljudsko uho reagira niskim visinom. Promjena nagiba s valnom duljinom u osnovi je logaritamska. Različiti instrumenti sviraju istu notu, iako je tembre različit, ali njihov je ton isti, to jest, temeljni val zvuka je isti.
Tembra
Percepcija kvalitete zvuka također je karakteristična kvaliteta jednog zvuka koji ga razlikuje od drugog. Kad različiti instrumenti sviraju isti ton, njihov tembre može biti sasvim drugačiji. To je zato što su njihovi temeljni valovi isti, ali harmonične komponente su sasvim različite. Stoga, tembre ne samo da ovisi o temeljnom valu, već je i usko povezana s harmonikama koje su sastavni dio temeljnog vala, što čini svaki glazbeni instrument i svaka osoba ima drugačiji tim, ali stvarni opis je subjektivniji i može se osjećati prilično tajanstveno.
Dinamičan
Omjer najjačih i najslabiji u zvuku, izražen u DB -u. Na primjer, bend ima dinamičan raspon od 90dB, što znači da najslabiji dio ima 90db manje snage od najglasnijeg dijela. Dinamički raspon je omjer snage i nema nikakve veze s apsolutnom razinom zvuka. Kao što je ranije spomenuto, dinamički raspon različitih zvukova u prirodi također je vrlo promjenjiv. Općenito govorni signal je samo oko 20-45DB, a dinamički raspon nekih simfonija može doseći 30-130dB ili više. Međutim, zbog nekih ograničenja, dinamički raspon zvučnog sustava rijetko doseže dinamički raspon pojasa. Urođena buka uređaja za snimanje određuje najslabiji zvuk koji se može zabilježiti, dok maksimalni kapacitet signala (razina izobličenja) sustava ograničava najjači zvuk. Općenito, dinamički raspon zvučnog signala postavljen je na 100 dB, tako da dinamički raspon audio opreme može doseći 100 dB, što je vrlo dobro.
Ukupna harmonika
Odnosi se na dodatne harmonične komponente izlaznog signala uzrokovane nelinearnim komponentama od ulaznog signala kada izvor audio signala prođe kroz pojačalo napajanja. Harmonično izobličenje uzrokovano je činjenicom da sustav nije u potpunosti linearan, a mi ga izražavamo kao postotak korijenskog srednjeg kvadrata novo dodane ukupne harmonične komponente RMS vrijednosti izvornog signala.
Vrijeme posta: travanj-07-2022