Proširiti
Odnosi se na to podržava li zvučnik višekanalni simultani ulaz, postoji li izlazno sučelje za pasivne surround zvučnike, ima li funkciju USB ulaza itd. Broj subwoofera koji se mogu spojiti na vanjske surround zvučnike također je jedan od kriteriji za mjerenje učinka proširenja.Sučelja običnih multimedijskih zvučnika uglavnom uključuju analogna sučelja i USB sučelja.Ostala, poput sučelja optičkih vlakana i inovativnih digitalnih sučelja, nisu baš uobičajena.
Zvučni efekt
Uobičajenije hardverske tehnologije 3D zvučnih efekata uključuju SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby i Ymersion.Iako imaju različite metode implementacije, svi mogu učiniti da ljudi osjete očite trodimenzionalne efekte zvučnog polja.Prva tri su češća.Ono što oni koriste je teorija proširenog stereoa, a to je dodatna obrada zvučnog signala kroz krug, tako da slušatelj osjeća da je smjer zvučne slike proširen na vanjsku stranu dvaju zvučnika, kako bi se proširila zvučna slika i napravila ljudi imaju osjećaj za prostor i trodimenzionalnost, što rezultira širim stereo efektom.Osim toga, tu su i dvije tehnologije poboljšanja zvuka: aktivna elektromehanička servo tehnologija (koja u biti koristi Helmholtzov princip rezonancije), BBE tehnologija plato sustava za reprodukciju zvuka visoke razlučivosti i tehnologija “phase fax”, koje također imaju određeni učinak na poboljšanje kvalitete zvuka.Za multimedijske zvučnike, SRS i BBE tehnologije lakše je implementirati i imaju dobre učinke, što može učinkovito poboljšati performanse zvučnika.
Ton
Odnosi se na signal sa specifičnom i obično stabilnom valnom duljinom (ton), kolokvijalno rečeno, ton zvuka.Uglavnom ovisi o valnoj duljini.Na zvuk kratke valne duljine ljudsko uho reagira visokim tonom, dok na zvuk duge valne duljine ljudsko uho reagira niskim tonom.Promjena visine tona s valnom duljinom je u biti logaritamska.Različiti instrumenti sviraju istu notu, iako je boja različita, ali im je visina ista, odnosno temeljni val zvuka je isti.
Timbar
Percepcija kvalitete zvuka također je karakteristična kvaliteta jednog zvuka koja ga razlikuje od drugog.Kada različiti instrumenti sviraju isti ton, njihova boja može biti prilično različita.To je zato što su im osnovni valovi isti, ali su harmonijske komponente prilično različite.Dakle, zvuk ne ovisi samo o osnovnom valu, već je i usko povezan s harmonicima koji su sastavni dio osnovnog vala, zbog čega svaki glazbeni instrument i svaka osoba imaju drugačiji zvuk, ali je stvarni opis više subjektivan i može se osjećati prilično tajanstveno.
Dinamičan
Omjer najjačeg i najslabijeg u zvuku, izražen u dB.Na primjer, bend ima dinamički raspon od 90 dB, što znači da najslabiji dio ima 90 dB manje snage od najglasnijeg dijela.Dinamički raspon je omjer snage i nema nikakve veze s apsolutnom razinom zvuka.Kao što je ranije spomenuto, dinamički raspon različitih zvukova u prirodi također je vrlo promjenjiv.Opći govorni signal je samo oko 20-45dB, a dinamički raspon nekih simfonija može doseći 30-130dB ili više.Međutim, zbog nekih ograničenja, dinamički raspon zvučnog sustava rijetko doseže dinamički raspon benda.Inherentna buka uređaja za snimanje određuje najslabiji zvuk koji se može snimiti, dok maksimalni kapacitet signala (razina izobličenja) sustava ograničava najjači zvuk.Općenito, dinamički raspon zvučnog signala postavljen je na 100 dB, tako da dinamički raspon audio opreme može doseći 100 dB, što je vrlo dobro.
Ukupni harmonici
Odnosi se na dodatne harmonijske komponente izlaznog signala uzrokovane nelinearnim komponentama od ulaznog signala kada izvor audio signala prolazi kroz pojačalo snage.Harmonijsko izobličenje je uzrokovano činjenicom da sustav nije potpuno linearan, a mi ga izražavamo kao postotak srednje vrijednosti kvadrata novo dodane ukupne harmonijske komponente na efektivnu vrijednost originalnog signala.
Vrijeme objave: 7. travnja 2022