Razgovarajte o ekonomiji internetskih slavnih osoba kroz dizajn zabave

„Događaj s maskama“ rodio je ekonomiju u nastajanju, ekonomiju internetskih slavnih osoba. Internetske slavne osobe su intelektualno vlasništvo i brendovi. Internetska slavna osobazabavni projektznači dolazak novog modela. Ali zapravo, internetska ekonomija slavnih osoba tek je stigla, a put pred nama je još uvijek jako dug. Želio bih s vama podijeliti neke uvide u dizajn zabavnih projekata.

 

1. Projekti za poznate osobe iz svijeta zabave na internetu trebali bi započeti s pozicioniranjem

„Pozicioniranje“, odnosno navođenje kupca da se poveže s brendom. – Nakon što se odnos uspostavi, on je „drugačiji“. Jednostavno rečeno, izgraditezabavnih brendovainherentnu kulturu i pripovijedanje, tako da potrošači mogu suosjećati s njima tijekom iskustva.

zabavni audiozapis

2. Zabava je iluzija

Stvarajte zabavne projekte i koristite tehnike dizajna kako biste stvorili osjećaj scene koji se uopće ne može doživjeti u svakodnevnom životu. Osoba zadužena za stvaranje zabavnog brenda postavila je visoke zahtjeve. Mora biti sposobna pisati kao i borilačke vještine, te imati snažnu sposobnost hvatanja posla. Tada inspirativni prečac za „stvaranje iluzije“ može biti iz reklama, filmova, modnih revija itd. Dizajnirajte izložbe, umjetnička djela, fotografiju, putovanja i druge kanale za hvatanje. Na primjer zaa glazbarestoranilibarNedavno smo dizajnirali, inspiraciju smo dobili iz fotografije "zalaska sunca", izvedene iz niza bogatih narančastih, lukova, blagdanskog osjećaja, oblaka, vatrometa itd., i brzo smo uhvatili inspiraciju, jednim potezom. Ovaj projekt sada je postao jedan od najpopularnijih restorana i barova u tom području. Svaki dan gosti dolaze jesti u prekrasnim haljinama i nema osjećaja...

zabavni audiozapis 9999"epidemija".

3. Intelektualno vlasništvo u industriji zabave trebalo bi biti „smiješno“ i pogodno za širenje

Projekt internetskih slavnih osoba neophodan je za stvaranje IP-a. Prijedlog za oblikovanje IP-a ima određeni emocionalni faktor, koji može izazvati rezonancu gostiju, što im olakšava snažno pamćenje i potiče komunikaciju. Ova vrsta emocija može biti uzbuđenje, dirljivost, simpatija, iznenađenje, želja za samoizražavanjem itd. S emocijama ljudi vole oslobađati svoje emocije. Oslobađanjem imaju sposobnost širenja, a u ovom trenutku dijeljenje i komunikacija postaju mogućnost.

zabavni audiozapis

 

4. Popularne internetske stranice poznatih osoba mogu se i „redovito ažurirati“ kao popularni sadržaji

Prilikom stvaranja zabavnih scena možete stvarati česte skočne dizajne, stvarati vizualnu privlačnost ažuriranjem scena, probijati funkcionalna ograničenja jednog okruženja i stvarati rijetke nove vizualne elemente stvaranjem novih scena koje se preklapaju dva ili tri puta. Iznesite novu vrijednost. Samo stalnim iznošenjem sadržaja korisnici ga mogu zapamtiti, a utjecaj zabavnih brendova postajat će sve jači i jači.


Vrijeme objave: 29. rujna 2022.