Razgovarajte o internetskoj ekonomiji slavnih kroz dizajn zabave

“Događaj pod maskama” iznjedrio je ekonomiju u nastajanju, internetsku ekonomiju slavnih.Internetske slavne osobe su IP i robne marke.Internet slavna osobazabavni projektznači dolazak novog modela.No zapravo, internetska ekonomija slavnih tek je stigla, a put pred nama još je vrlo dug.Želio bih s vama podijeliti neke uvide u dizajn zabavnih projekata.

 

1. Zabava Internetski projekti slavnih trebali bi započeti pozicioniranjem

“Pozicioniranje”, odnosno navođenje kupca da se poveže s markom.– Kad se veza jednom pojavi, ona je “drugačija”.Jednostavno rečeno, izgraditerobne marke za zabavuinherentne kulture i pripovijedanja, kako bi potrošači mogli suosjećati s njima tijekom iskustva.

audio za zabavu

2. Zabava je iluzija

Stvorite zabavne projekte i koristite tehnike dizajna kako biste stvorili osjećaj scene koji se uopće ne može doživjeti u svakodnevnom životu.Osoba zadužena za stvaranje brenda zabave postavila je visoke zahtjeve.Moraju znati pisati, kao i borilačke vještine, te imati snažnu sposobnost hvatanja u posao.Zatim prečac inspiracije za "stvaranje iluzije" može biti iz reklama, filmova, modnih revija itd. Dizajnirajte izložbe, umjetnička djela, fotografije, putovanja i druge kanale za snimanje.Na primjer, zaa glazba, muzikarestoranilibarnedavno smo dizajnirali, dobili smo inspiraciju iz fotografije "zalaska sunca", izvedene iz niza bogate naranče, lukova, blagdanskog osjećaja, oblaka, vatrometa itd., i brzo smo uhvatili inspiraciju, u jednom potezu, Ovaj je projekt sada postao jedan od najpopularnijih restorana i barova na ovom području.Svaki dan gosti dolaze jesti u prekrasnim haljinama, a nema smisla

audio za zabavu 9999"epidemija".

3. Zabavni IP treba biti "smiješan" i pogodan za širenje

Internetski projekt slavnih neophodan je za stvaranje IP-a.Prijedlog oblikovanja IP-a ima određeni emocionalni čimbenik, koji može pobuditi rezonanciju gostiju, što im olakšava snažan osjećaj pamćenja i potiče komunikaciju.Ova vrsta emocija može biti uzbuđenje, dirljivost, suosjećanje, iznenađenje, želja za samoizražavanjem itd. Emocijom ljudi vole osloboditi svoje emocije.Otpuštanjem imaju sposobnost širenja, au ovom trenutku dijeljenje i komunikacija postaju mogućnost.

audio za zabavu

 

4. Hot spotovi za slavne osobe na Internetu također se mogu "redovito ažurirati" kao hot spotovi

Kada stvarate scene za zabavu, možete stvarati česte dizajne skočnih prozora, stvarati vizualnu privlačnost ažuriranjem scena, probijati se kroz funkcionalna ograničenja jednog okruženja i stvarati rijetke nove vizualne elemente stvaranjem novih scena koje se postavljaju dva ili tri puta.Ispišite novu vrijednost.Samo stalnim ispisivanjem sadržaja korisnici ga mogu zapamtiti, a utjecaj brendova zabave postajat će sve jači.


Vrijeme objave: 29. rujna 2022