Razgovarajte o internetskoj ekonomiji slavnih putem zabavnog dizajna

"Događaj maski" rodila je ekonomiju u nastajanju, ekonomiju internetske slavne osobe. Internetske slavne osobe su IP i marke. Internetska slavna osobaProjekt zabaveznači dolazak novog modela. Ali u stvari, upravo je stiglo ekonomiju slavnih interneta, a put naprijed je još uvijek vrlo dugačak. Želio bih podijeliti s vama neke dizajnerske uvide o zabavnim projektima.

 

1. Projekti zabavnih internetskih slavnih projekata trebali bi započeti s pozicioniranjem

"Pozicioniranje", to jest, natjerati kupca da se odnosi na marku. - Jednom kada se dogodi veza, to je "drugačija". Jednostavno rečeno, izgraditezabavni brendUrođena kultura i pripovijedanje, tako da potrošači mogu suosjećati s njima tijekom iskustva.

Zabavni zvuk

2. Zabava je iluzija

Stvorite zabavne projekte i koristite dizajnerske tehnike kako biste stvorili osjećaj scene koji se uopće ne može doživjeti u svakodnevnom životu. Osoba zadužena za stvaranje branda zabave iznijela je visoke zahtjeve. Moraju biti u mogućnosti pisati kao i borilačke vještine i imati snažnu sposobnost za snimanje poslovanja. Tada prečac za inspiraciju za "stvaranje iluzije" može biti iz reklama, filmova, modnih revija itd. Izložbe dizajna, umjetničkih djela, fotografije, putovanja i drugih kanala za snimanje. Na primjer, zaa glazbarestoranilibarNedavno smo osmislili, dobili smo inspiraciju na fotografiji "Sunset", izvedene iz niza Rich Orangea, Arcs -a, osjećaja za odmor, oblaka, vatrometa itd. I brzo su uhvatili inspiraciju, u jednom je pokretu ovaj projekt postao jedan od najtoplijih restorana i barova u tom području. Svaki dan gosti dolaze jesti u prekrasnim haljinama, a nema smisla

Zabavni zvuk 9999"epidemija".

3. Zabava IP trebala bi biti "smiješna" i pogodna za širenje

Projekt Internet Celebrity neophodan je za stvaranje IP -a. Prijedlog za oblikovanje IP -a ima određeni emocionalni faktor, koji može pobuditi rezonancu gostiju, što im olakšava snažan osjećaj pamćenja i poticaj komunikaciji. Ova vrsta emocija može biti uzbuđenje, dirljiva, suosjećanje, iznenađenje, želja za samoizražavanjem itd. Uz emociju, ljudi vole oslobađati svoje emocije. Kroz puštanje mogu se širiti, a u ovom trenutku dijeljenje i komunikacija postaju mogućnost.

Zabavni zvuk

 

4. Vruće točke internetske slavne osobe također se mogu "redovito ažurirati" kao vruća mjesta

Prilikom stvaranja zabavnih scena, možete stvoriti česte pop-up dizajne, stvoriti vizualnu atrakciju ažuriranjem scena, probiju funkcionalna ograničenja jednog okruženja i stvoriti rijetke nove vizuale stvaranjem novih scena koje su nanesene dva puta ili tri puta. Izbacite novu vrijednost. Samo stalnim izlaskom sadržaja korisnici ga mogu zapamtiti, a utjecaj zabavnih marki postat će jači i jači.


Post Vrijeme: rujna-29-2022